☕ #146

Neața, spor la cafeluță ☕️

Ia-ți cana aproape, relaxează-te și savurează ediția de azi la cafeluță…
O să îți ia aprox. 12 min și 51 sec

💭 DE MĂCINAT 
(o idee care să te pună pe gânduri)

Dacă drumul din fața ta este clar, probabil că mergi pe al altcuiva. Drumul tău trebuie să ți-l faci singur, pas cu pas.

- Joseph Campbell

⚡ LA PLIC (știri pe scurt)

📺 Peste 200 GB de materiale interne de la Cartoon Network au fost publicate ilegal pe internet. Au fost afectate peste 30 de desene animate, inclusiv „Regular Show” și „Powerpuff Girls”. Printre materialele apărute online se numără episoade, schițe ale scenelor, modele folosite pentru animarea personajelor și ghiduri interne de producție.

🎾 Padelul, unul dintre sporturile cu cea mai rapidă creștere în popularitate, a apărut dintr-o întâmplare. În anii ’60, omul de afaceri mexican Enrique Corcuera nu avea suficient spațiu pentru un teren de tenis în curtea casei sale din Acapulco, așa că a construit unul mai mic, înconjurat de pereți. Sportul a devenit între timp popular în întreaga lume: în Marea Britanie, investitorii au alocat aproximativ 300 de milioane de dolari companiilor din domeniu, iar în SUA numărul terenurilor a crescut de la mai puțin de 20 în 2019 la peste 650 în 2025.

📅 Atacurile cibernetice prin invitații false în calendar au crescut cu aproximativ 33000% între mai și septembrie. Hackerii trimit invitații la întâlniri care apar în calendarul victimelor și conțin linkuri către pagini false de autentificare sau programe periculoase. Metoda este eficientă deoarece invitațiile pot trece de filtrele anti-spam, iar oamenii sunt obișnuiți să accepte întâlniri de la persoane necunoscute, mai ales la serviciu.

🚗 Șeful Volkswagen cere Germaniei și Franței să colaboreze mai strâns pentru a proteja industria auto europeană de concurența producătorilor chinezi. La Salonul Auto de la Paris din acest an participă un număr record de 20 de branduri chinezești.

🩺 Femeile au un risc cu 50% mai mare decât bărbații ca medicii să le atribuie greșit simptomele unor probleme psihologice, precum anxietatea sau stresul, în loc să identifice o afecțiune fizică. Concluzia aparține unui studiu realizat de cercetători de la universitățile Cambridge și East Anglia, care au analizat 6600 de pacienți cu boli autoimune.

❤️ În 2019, un băiat de 11 ani din China a aflat că era compatibil pentru a-i dona măduvă osoasă tatălui său, grav bolnav. Problema era că băiatul cântărea doar 30 de kilograme, iar pentru a putea dona trebuia să ajungă la cel puțin 45. A început să mănânce cinci mese pe zi și a ajuns la 48 de kilograme. În septembrie 2019, a reușit să-i doneze măduvă osoasă tatălui său.

🧠 NASA a trimis în spațiu organe umane în miniatură, inclusiv până la 16 inimi și modele de creier de mărimea unui bob de piper. Scopul este să studieze cum afectează lipsa gravitației și radiațiile îmbătrânirea organismului. Potrivit cercetătorilor, șase luni petrecute în spațiu pot produce anumite schimbări comparabile cu 10–20 de ani de îmbătrânire pe Pământ.

🐟 Aproximativ 20% din peștii capturați în oceanele lumii ajung să fie transformați în hrană pentru alți pești crescuți în ferme. Somonul, păstrăvul și creveții de crescătorie sunt hrăniți inclusiv cu făină obținută din pești mai mici, precum sardinele și hamsiile.

🦟 Un startup francez a creat o dronă de numai 40 de grame care poate detecta țânțarii după sunetul aripilor și îi poate elimina lovindu-i în zbor. Drona folosește senzori și microfoane pentru a identifica insectele, iar o singură unitate ar putea patrula o suprafață de aproximativ două hectare.

💼 Un fost partener al firmei care a inspirat filmul „Lupul de pe Wall Street” a lansat o platformă care îi ajută pe foștii deținuți să-și găsească locuri de muncă și locuințe. Richard Bronson, care a stat doi ani în închisoare pentru încălcarea legislației fiscale, spune că după eliberare nimeni nu voia să-l angajeze. Platforma sa, Commissary Club, folosește inteligența artificială pentru a-i ajuta pe cei aflați în aceeași situație

🚢 Arheologii au descoperit în largul coastelor Turciei ceea ce ar putea fi cea mai veche epavă cunoscută din lume, veche de 4400–4700 de ani, din perioada construirii Marii Piramide din Giza. Deși structura de lemn a dispărut, cercetătorii au găsit zeci de vase ceramice și ancore de piatră, la peste 20 de metri adâncime. Unele vase încă păstrează urme de vin și ulei de măsline.

🐶 Câinii par să asocieze anumite sunete cu formele obiectelor, o capacitate despre care se credea că este specifică oamenilor. Potrivit unui nou studiu, câinii tind să asocieze cuvântul inventat „bouba” cu obiectele rotunjite, iar „kiki” cu cele care au colțuri ascuțite.

📱 Vânzările globale de smartphone-uri au coborât în trimestrul al treilea la cel mai scăzut nivel din ultimii 14 ani. Din cauza lipsei cipurilor de memorie, producătorii au fost nevoiți să crească prețurile, iar tot mai mulți oameni aleg să-și păstreze telefoanele mai mult timp sau să cumpere unele recondiționate. Apple a redus comenzile pentru iPhone 18 cu 15–20%, pe fondul cererii mai slabe.

🤖 Un agent AI ar fi șters accidental un întreg sezon al emisiunii suedeze „The Challenge Sverige”, cu doar câteva săptămâni înainte de premieră. Sute de zile de muncă s-ar fi pierdut, iar lansarea emisiunii a fost amânată pentru 2027.

🥜 Un startup american a creat arahide cu un risc redus de a provoca alergii, folosind tehnologia de editare genetică CRISPR pentru a elimina trei proteine care declanșează reacții alergice

🎵 Melodiile preferate ar putea reduce durerea provocată de înțepăturile cu acul, potrivit unui studiu realizat pe 204 pacienți din Elveția. Cercetătorii au descoperit că persoanele care au ascultat muzica preferată au raportat mai puțină durere după procedură. Muzica de relaxare, în schimb, nu a avut un efect semnificativ.

🌦️ Cercetătorii de la MIT au dezvoltat un sistem AI care poate îmbunătăți semnificativ prognozele meteo pentru perioade de două până la șase săptămâni, un interval în care predicțiile sunt de obicei foarte nesigure. Sistemul învață din greșelile prognozelor anterioare și a reușit să dubleze precizia unui model meteorologic existent. Tehnologia ar putea ajuta la anticiparea inundațiilor și a altor fenomene extreme

🦴 Arheologii au descoperit rămășițele unui om de Neanderthal care ar fi fost ucis cu o suliță de lemn în urmă cu aproximativ 75000 de ani. Descoperirea ar putea reprezenta cea mai veche dovadă cunoscută a unui omor comis cu o armă în rândul strămoșilor și rudelor evolutive ale omului.

🎬 Un documentar despre Elizabeth Holmes, fondatoarea Theranos condamnată pentru fraudă, a fost lansat în cinematografe. La momentul la care am scris, avea un scor de 99% pe Rotten Tomatoes

🎬 În următoarele luni, alte 3 filme despre figuri din industria tech vor rula în cinematografe…prezentându-i în roluri negative pe Mark Zuckerberg („The Social Reckoning”), Elon Musk („Musk”), și Sam Altman („Artificial”).

💡 INSPIRAȚIE (O poveste să te inspire)

În 1984, într-un centru de cercetare din Moscova, un programator pe nume Alexei Pajitnov a creat un joc care avea să devină unul dintre cele mai cunoscute din istorie. Nu avea personaje, o poveste sau o grafică spectaculoasă. Pe ecran cădeau doar niște forme geometrice, iar jucătorul trebuia să le aranjeze astfel încât să completeze linii.

Jocul se numea Tetris.

Astăzi, aproape toată lumea îl recunoaște. Dar povestea lui este mult mai interesantă decât pare. Pentru că, deși Tetris a ajuns să genereze sume uriașe și să fie vândut în întreaga lume, omul care l-a inventat nu a câștigat inițial aproape nimic din el. Iar drepturile asupra jocului au provocat una dintre cele mai neobișnuite dispute comerciale din industria jocurilor video, în care au fost implicate companii japoneze, antreprenori occidentali și autorități sovietice.

Născut în 1955, Pajitnov a studiat matematica la Institutul de Aviație din Moscova, iar în 1979 a început să lucreze la Centrul de Calcul al Academiei Sovietice de Științe. Acolo se ocupa de cercetare în informatică și inteligență artificială, inclusiv de probleme legate de recunoașterea vocală.

Centrul era una dintre instituțiile sovietice care aveau acces la echipamente informatice relativ avansate pentru acea perioadă. O parte din munca cercetătorilor presupunea testarea calculatoarelor și dezvoltarea unor programe care să le demonstreze capacitățile.

Pajitnov, care era pasionat de puzzle-uri, profita de ocazie pentru a experimenta și cu jocuri.

Îi plăceau în special pentomino-urile, un puzzle în care trebuie să aranjezi într-un spațiu delimitat piese alcătuite din câte cinci pătrate. În 1984, s-a gândit să transforme ideea într-un joc pentru calculator.

Pentru echipamentul pe care îl folosea, varianta inițială era însă prea complicată. Așa că a simplificat piesele la patru pătrate, creând cele șapte forme pe care le cunoaștem astăzi. A combinat cuvântul grecesc „tetra”, care înseamnă patru, cu „tenis”, sportul său preferat, și a obținut numele Tetris.

Prima versiune a fost realizată pe un calculator sovietic Elektronika 60, care nici măcar nu avea o interfață grafică obișnuită. Piesele erau reprezentate prin caractere text. Cu ajutorul colegilor, jocul a fost adaptat ulterior pentru IBM PC, unde a început să circule pe dischete.

Prima versiune Tetris, pe Elektronika 60

Când Pajitnov le-a arătat jocul colegilor, aceștia au început să-l joace și să-l copieze. Dischetele au trecut dintr-un birou în altul, apoi dintr-o instituție în alta. Într-o perioadă în care internetul nu exista pentru publicul larg, Tetris se răspândea aproape ca un videoclip viral de astăzi, doar că oamenii trebuiau să-și dea fizic dischetele unii altora.

În scurt timp, jocul a ajuns și în afara Uniunii Sovietice, inclusiv în Ungaria, unde a atras atenția unui antreprenor britanic pe nume Robert Stein, care comercializa software din Europa de Est.

Stein a înțeles imediat că Tetris putea fi vândut în Occident și a început să caute o modalitate de a obține drepturile de distribuție.

Numai că exista o problemă: în Uniunea Sovietică, Pajitnov nu deținea personal drepturile comerciale asupra programului creat în cadrul instituției de stat. Negocierile trebuiau purtate cu autoritățile sovietice.

Stein a intrat în contact cu Pajitnov și a început discuțiile despre licențiere. Înainte ca toate condițiile să fie stabilite oficial, a încheiat însă acorduri cu alte companii, printre care Mirrorsoft, în Europa, și Spectrum HoloByte, în Statele Unite.

Astfel, Tetris a fost lansat comercial în Occident în 1987, în timp ce situația drepturilor sale era încă neclară.

În 1988, Stein a obținut în cele din urmă o licență de la ELORG, organizația sovietică responsabilă de comerțul internațional cu software. Numai că acordul privea versiunile pentru calculatoare, nu toate tipurile de dispozitive pe care jocul putea fi comercializat.

Între timp, drepturile fuseseră deja promise sau sublicențiate mai departe, iar diverse companii pregăteau versiuni pentru console și aparate arcade. Fiecare credea că are o parte din Tetris, deși unele dintre aceste drepturi nu fuseseră acordate niciodată de proprietarul lor legal.

Iar miza urma să crească enorm.

În 1988, un antreprenor pe nume Henk Rogers a descoperit Tetris la un târg de electronice din Las Vegas. Rogers locuia în Japonia și conducea o mică firmă care publica jocuri video. A fost atât de captivat de Tetris încât a obținut drepturi pentru comercializarea unei versiuni în Japonia, unde jocul a avut un succes considerabil.

În aceeași perioadă, Nintendo pregătea lansarea unei console portabile revoluționare: Game Boy.

Rogers a văzut o oportunitate uriașă. Un joc simplu, care putea fi reluat la nesfârșit, era perfect pentru un dispozitiv pe care oamenii îl puteau lua oriunde.

Nintendo se gândea inițial să promoveze Game Boy împreună cu Super Mario Land. Rogers a susținut însă că Tetris ar putea atrage un public mult mai larg, inclusiv adulți care nu erau interesați de jocurile video obișnuite.

Pentru a obține drepturile necesare, Rogers a plecat în februarie 1989 la Moscova.

Acolo a descoperit cât de încurcată devenise situația. Mai multe companii occidentale vindeau deja versiuni ale jocului, însă ELORG nu acordase drepturile pentru toate platformele pe care acestea îl comercializau.

În timpul discuțiilor, Rogers le-a arătat oficialilor sovietici versiunea Tetris pentru consola Nintendo. Reprezentanții ELORG au realizat că jocul lor era deja comercializat pe dispozitive pentru care nu autorizaseră licențierea.

Descoperirea a schimbat complet negocierile.

Rogers a reușit să obțină drepturile pentru dispozitive portabile, pe care le-a licențiat apoi către Nintendo. În timpul vizitei l-a cunoscut și pe Pajitnov. Cei doi s-au împrietenit, iar relația lor avea să joace un rol important în viitorul jocului.

Pajitnov și Rogers

Disputa comercială nu s-a încheiat aici. Atari Games, prin divizia Tengen, considera că deține drepturile pentru consolele Nintendo și a lansat propria versiune Tetris în 1989. Nintendo a contestat legal această interpretare, iar instanța americană a decis în favoarea sa. Versiunea Tengen a fost retrasă de pe piață.

În iulie 1989, Game Boy a fost lansat în Statele Unite cu Tetris inclus în pachet. Combinația s-a dovedit extraordinar de populară.

Jocul putea fi înțeles în câteva secunde, dar era suficient de dificil încât oamenii să încerce mereu încă o partidă. Versiunea pentru Game Boy avea să depășească 35 de milioane de exemplare vândute.

Între timp, omul care inventase jocul continua să trăiască în Uniunea Sovietică fără să primească redevențe din vânzările internaționale. Pajitnov devenise celebru printre pasionații de jocuri video, dar succesul financiar al Tetris nu ajungea la el.

În 1991, cu ajutorul lui Rogers, Pajitnov s-a mutat împreună cu familia în Statele Unite. A continuat să lucreze în industria jocurilor, însă situația drepturilor asupra Tetris avea să se schimbe abia câțiva ani mai târziu.

În 1996, după expirarea acordurilor prin care drepturile comerciale fuseseră administrate de partea sovietică, Pajitnov și Rogers au pus bazele The Tetris Company. Prin noua structură, creatorul jocului a început, în sfârșit, să beneficieze financiar de succesul invenției sale.

Cei doi au continuat să gestioneze licențierea brandului, iar în 2005 au ajuns să controleze integral drepturile, după achiziționarea participației rămase la ELORG.

Tetris a continuat să apară pe console, calculatoare, telefoane și aproape orice dispozitiv capabil să ruleze un joc. Regulile au rămas în mare parte aceleași, iar formele inventate în 1984 sunt recunoscute și astăzi de generații întregi.

Povestea este interesantă și prin contrastul dintre cei doi oameni care au făcut posibil succesul său. Pajitnov a creat un joc extraordinar fără să se gândească inițial la potențialul lui comercial. Rogers a recunoscut acel potențial și a înțeles unde, cum și cui putea fi vândut.

Au trecut aproape 12 ani de la apariția primei versiuni până când creatorul Tetris a început să câștige bani din propriul joc. Între timp, invenția lui ajutase deja la transformarea Game Boy într-un fenomen mondial.

Iar totul pornise de la câteva forme geometrice care cădeau pe ecranul unui calculator sovietic.

 🤎 Oamenii la cafeluță 

Cafeluța de azi vine de la Vasile, care ne-a trimis poza de pe un BlackBerry Classic vechi de 13 ani, pe care l-a readus la viață - "un device de vis într-o lume acaparată de social media și AI”.

Dacă vrei să apară și cafeluța ta într-o ediție viitoare, trimite-mi o poză răspunzând la acest email. ☕

☕ ULTIMA GURIȚĂ
(lucruri de văzut și încercat)

⏰ De aflat: Metodele ingenioase prin care se trezeau oamenii înainte să existe alarme

🥁 De văzut: Un clip cu un asiatic care ne vinde o tastatură cu clape arătându-ne cum poți scoate sunete de tobe la ea. (a fost postat pe YT acum 20 de ani și a strâns 12 milioane de vizualizări)

🎶 De încercat: Gesturesynth - cânți făcând gesturi cu mâinile

Instagram Post

🧠 De jucat:  Museum Memory - vezi cum sunt aranjate tablourile într-o galerie, apoi încearcă să le pui la loc după ce sunt amestecate.

🌧️ De relaxat: Cu sunete de ploaie, pădure, cafenea sau multe altele - Combini sunetele și reglezi până obții sunetul de fundal potrivit pentru tine.

🌐 De văzut: Între continente, internetul trece prin cabluri așezate pe fundul mărilor si oceanelor. Aici o hartă care îți arată pe unde sunt și locurile unde ajung la țărm.

☕️ ANUNȚ: De 4 ani tot primesc mesaje de la oameni care mă întreabă de unde pot cumpăra căni cu textele pe care le pun pe instagram

Așa că, împreună cu un prieten, pregătesc un magazin online în care vei găsi căni cu mesajele pe care le postez zi de zi, dar și posibilitatea să-ți personalizezi propria cană, cu un mesaj ales de tine…fie că o vrei pentru tine, fie că vrei să o faci cadou

Înainte să lansăm magazinul, vreau să aflu câți dintre voi ați fi interesați, așa că am pregătit un formular pe care îl poți completa în 10 secunde.

Dacă îl completezi, vei fi printre primii care află când deschidem magazinul și îți voi trimite și un cod special de reducere, ca mulțumire pentru că mă ajuți să pun această idee pe picioare.

În plus, 5 persoane alese la întâmplare vor primi câte o cană cadou! 🎉

NOTĂ

Dacă ție îți place la cafeluță, sigur mai știi pe cineva căruia i-ar plăcea…
așa că trimite mai departe ediția asta. Mersi 🙏 

Iar dacă îți place atât de mult și vrei să susții următoarele ediții, poți face și tu cinste cu o cafeluță AICI  👈️ 

😌 SFATUL ZILEI

👋 Pe săptămâna viitoare

Dacă ai ajuns până aici, am o mică rugăminte…

Răspunde la acest email cu un emoji care să descrie cum te simți în acest început de săptămână

Din partea mea: 🧐

Reply

or to participate.